呼…過了很長一段時間,但這一天終於到來了。現在病嬌模擬器終於有了10個情敵以及完整的故事模式了!
她們並不是我在2016年發布的那一批情敵,而且這是有著完全不同的主角的前傳故事模式。但是,我仍然盡我所能給各位帶來人們第一次聽說病嬌模擬器這款遊戲時,他們所期望的遊戲體驗。
經過了3個月的開發以及兩個禮拜的影片製作之後,我很榮幸能為各位帶來接下來的公告消息!還請笑納!
https://youtu.be/_-L9YNEtYnI
噢,但我的部分還沒結束喔,明天我會上一支31分鐘的長片,說說這一次大更新的每個細節。
那這次更新到底有多大?這次遊戲有史以來最大規模的更新(甚至比Osana更新還要大),使得遊戲檔案大小達到4GB!另外,你們肯定也能預見,更新日誌的篇幅會「hen長hen長」。按下「閱讀全文」進來看看有哪些,還有我對於這個讓各位等候多時的更新的想法吧!
開始前的小提醒:
- 下文提及的「80年代」指的是1980年代,等同於民國70年那時候。
- 另有提供簡體中文版本。
變更與新加入的東西
實不相瞞,我不認為下面所列的東西就是遊戲新內容的完整清單。我加了太多太多的東西到遊戲裡面,如果要我一一羅列出來,我可能有一部分已經忘了。下面是我盡自己所能想到的內容:
新的遊戲模式
除了以愛汐綾乃(或譯作愛詩綾乃,也就是病嬌醬)作為主角的主要故事模式以外,現在多了一個前傳故事模式-1980年代模式-包含了Ryoba Aishi,也就是綾乃的媽媽。在1980年代模式下,你的目標就是在1989年除掉想跟Ryoba的前輩交往的女生們。這個模式要從標題畫面中,在主選單出現以前的時候進入。
情敵
- 在1980年代模式下要解決10個情敵。(好吧,作為遊戲教學用的女生也算是情敵。這樣一來,把Osana也算進去的話,我想現在遊戲裡總共有12個情敵了…)
- 每個情敵都有獨一無二的行程與一套讓玩家在一開始時,只要走上去使其一刀斃命變得困難的情況(雖說前面的情敵確實比後面的更容易幹掉就是了)。
- 儘管你可以用任何方法殺掉任何情敵,有些情敵會表現出一個獨特的行動,或者讓自己處於一個獨特的,能讓她們死於一個程式事件之下(類似於用風扇絞死Osana或讓她在游泳池裡淹死那樣)。
- 每個情敵每天都會跟前輩有兩次互動。一次是在早上,另一次則是在午餐時間或下午5點。玩家可以在這些事件中從中作梗,最終使得前輩厭惡情敵。鑒於資源有限,所有情敵與前輩互動的事件都是共用的,除了對話不同以外。
- 玩家現在可以翻找情敵的書包。這允許玩家得知情敵喜歡什麼樣的男生、情敵喜歡或討厭什麼事物、接下來她們會做什麼事,以及在午餐時間以前偷走她們的便當或對其下毒。
- 「你不再只能在星期一檢舉情敵拍裙底風光,而是只能在星期二檢舉…」這一規則已經不再。現在玩家可以在一週的任一天舉發他們的情敵違反任何校規了。
- 為了讓情敵願意接受你給她的食物,你必須趁她吃午餐以前偷走便當,使她在午餐時間挨餓。
- 配對系統在1980年代模式下完全不同。你不能透過耳機在配對者與情敵交談時為其出謀劃策,你必須在他跟情敵交談以前就給予建議。
- 1980年代模式中有個新的友情/背叛支線任務。一樣因為資源有限之故,每個女生都會共用相同的支線任務。(她們都會是同一個人的同一個行為下的受害者,但不會是同一天)
- 因為1980年代模式是前傳故事模式,所以每個情敵都有一個「原則的」解決手段。
美學改動
- 1980年代模式使用「VHS錄影帶」濾鏡特效來讓遊戲看起來有一種80年代的感覺。如果你想要關掉濾鏡效果的特定要素,可以透過設定畫面中新增的選項進行。
- 1980年代模式的幾乎每一首BGM都是遊戲既有BGM的80年代風格版本。
- 1980年代模式的大部分過場都是純文字形式,風格類似於VHS卡帶啟動時,VCR在電視上顯示的畫面。
- 1980年代模式的日曆畫面已經更新成具有VCR/VHS畫風的樣式。
- 1980年代模式的學生會穿著不同的制服;老師也是穿著不同的衣服。
- 1980年代模式的暫停畫面是筆記本,而非智慧型手機。
- 1980年代模式的學生肖像具有不同的外觀與感覺。
- 1980年代模式中,Ryoba的笑聲與綾乃的不同,且Ryoba大笑的動畫也與綾乃的不同。
- 1980年代模式使用不同的3D模型,例如噴燈、圓鋸,以及收音機,外觀都與一般模式不同。
- 1980年代模式的遊戲內任何提及綾乃名字的文本都已經替換成Ryoba。
- 1980年代模式的Credit畫面的音樂與視覺效果也有所不同。
遊戲遊玩額外增加的內容
- 1980年代模式是以一段可遊玩的教學,帶領玩家進行一遍除掉情敵並湮滅所有證據的過程。
- 現在遊戲除了有男性不良以外,也有了女性的不良。
- 現在遊戲已具備了男性的學生會成員。
- 在1980年代模式下,資訊醬的畫面已被替換成一個新的畫面,Ryoba會在那裏寫下她如何除掉情敵。
- 智慧型手機在1989年並不存在,因此任何具有"打電話報警"性格的學生將必須使用位於教師辦公室內的電話來報警。
新角色
- 1980年代模式的學校擁有全新的學生角色陣容。(頭髮模型的畫風與品質是參差不齊的,所以未來很多部分可能會改掉)
- 1980年代的訓導主任是病嬌醬所在時空的訓導主任的母親。(譯:有其母必有其女?)
- 1980年代的校長很年輕!
- 在1980年代模式下會有個調查記者在校門口徘徊。
- 在1980年代模式下,所有在小鎮中的路人與店員都有所不同(除了兩個同時存在於Ryoba的時空與綾乃的時空的角色以外)。
- 其中一個新加入的角色是個連環殺手,且會對你販售如何擺脫殺人嫌疑的建議。
黑道
- 其中一個新的不良會提供一個任務,允許玩家與位在皆到場景中的黑道做交易。
- 男性不良的任務會在一個全新的環境下發生。
- 黑道會對你販售樹種物品,包含一個新加入到遊戲裡的東西:引爆裝置。
- 你也可以付錢給黑道,讓他幫你拐走其中一個情敵。
- 如果你在地下室裡有個被綁架的人,你可以將其賣給黑道來賺錢。
- 黑道在病嬌醬的時空中的街道已經不存在了。
- 黑道是1980年代模式下唯一一個擁有全配音的角色。
社團改動
- 1980年代模式下的許多社團教室都已經完全重新設計過,或者使用許多新的美術資源。
- 1989年的美術社相比病嬌醬的時空,具備完全不同的畫作。
- 1989年的輕音樂社類似於病嬌模擬器2015年版本時的社團教室樣貌。
- 在病嬌醬時空下的攝影社都是一群整天看漫畫,不務正業的沙雕們;但在1989年的攝影社就真的是很看重攝影,且會在學校各處走動,尋找事物來拍照。
- 1980年代模式下的科學社是化學導向的。
- 1980年代模式下沒有"動漫與遊戲"這一類的社團。
- 在1980年代模式中,資訊醬使用的教室現在是由一個新的社團"新聞社"所使用。
- 加入新聞社的利益是可以寫些能復原校園氣氛、你的個人聲譽,或者降低你的情敵的聲譽的文章。
- 在學校大門附近有個布告欄,會每天張貼新的報紙文章。(其中有機天不會有新的文章,但星期一絕對有新文章的)
- 學校大門附近的社團海報在1980年代模式下是不同的。
- 在1980年代模式下有更多的"加入社團吧!"的廣告。
- 在1980年代模式下的所有社長的對話都不一樣。
結局
- 1980年代模式的結局是遊戲的一個真正包含配音以及3D角色的過場,而非在畫面上顯示一段文字而已。結局跨度了三個過場,且對話會按照玩家如何除掉情敵而有所改變。
- 在結局的第二個過場中,你的表現會被評分。你會得到6個評比:F、D、C、B、A,以及S。告訴你們吧,F代表的是遊戲結束。
- 另外也有一個只有達到了非常嚴格的條件才能達成的評比:S+。得到這個評比將會在Credit畫面後解鎖一個額外的過場,包含ㄧ些重要的理論資訊。
- 我其實巧妙地在上面的其中一個要點中披露了達成S+等級的條件。不知道你們有沒有發現呢?
豆知識
- 教學環節是關於被Ryoba殺害的第一個女生,她之後會成為困在3樓女廁所的幽靈。這個就是在2014年第一次出現在遊戲裡的"幻影女生"。
- Ryoba的大笑動畫被設計成類似於2014年所創造的原始大笑動畫。不用謝了,Jay。
- 1980年代模式下的學生穿著的制服是利用2014年病嬌模擬器的一些概念藝術所仿造的。
- 校護又是個綁著粉色馬尾且有大臀部的女生,就跟2014年一樣。再次不用謝了,Jay。
- "目擊醬",一個在2015年早期出現在影片中的角色,現在已經是遊戲中的一個有完整AI的學生了。
- 2015年的另外兩個朦朧的角色-"K書君A"與"K書君B"-在1980年代模式下也是有完整AI的學生了。
- 在Ryoba房間內播放的BGM就是在2015年病嬌醬房間裡播放的BGM。
- 新的不良是來自2015年的留著龐畢度髮型的男生與犯罪女孩。
- 我最初加入到遊戲裡的角色-"彩虹女生"與"彩虹男生"-在1980年代模式鐘回來了。
- 其中一個新角色-Himeko Dereguchi-代表冷嬌模擬器中的"姬嬌醬"。(譯者:我記得她是在冷嬌模擬器2中登場的)
- 記者有許多的配音(大部分都只會在遊戲結尾的過場中聽到)。為記者配音的男聲優就是在2015年錄製"記者錄音帶"的那位男聲優!沒錯,他在六年後回歸並重演了他的角色!真是個傳奇!天啊!謝謝你,Bradley!
已知錯誤
- 我想老師在1980年代模式中就已經有智慧型手機了。糟了!我必須用新的,代表1989年存在的原始樣貌的手機的3D模型來換掉她們的手機的3D模型。
- 遊戲中有個bug會讓玩家得到免費的酒與菸。我真的不知道為什麼會有這個bug。我想…就趁它還在的時候享用吧?
結語
通常當我是出一個大規模的新更新時,我同時會上一支影片來詳細描述與解釋遊戲中所有最新的內容。這通常就是大部分人得知遊戲最新內容的"第一印象"。我已經準備了一支31分鐘長的影片來討論(幾乎啦)所有在1980年代模式中的新內容。不過,我在1980年代模式預告片上費了不少苦心,我想要讓它在我的頻道上放個至少24小時。所以,我會在明天發這支31分鐘長的影片。這讓我覺得有點緊張,因為這意味著接下來的24小時,可能會有人會因為ㄧ些1980年代模式的新內容而感到困惑。
如果你玩了1980年代模式,且預告了讓你想說"啊?這好奇怪。為什麼會是這樣呢?我不懂吶!"的東西時,我明天上的這支影片大概可以為你釐清許多問題。
我希望你們能好好看待這個更新,因為我真的在這上面下了很大的苦心。但是,我創造這個模式是專門讓玩家可以試玩除掉10個情敵的遊戲體驗並給予能夠改善遊戲的回饋資訊,所以歡迎你們告訴我你們覺得遊戲在哪些方面可以改善;這就是這次更新的重點。
我預計在幾天之後會連續釋出幾個更新來移除任何大家在遊戲中發現的bug,並對遊戲進行瑣碎的調整來提供更好的體驗。如果這第一個1980年代模式的更新有點爛的話,還請多包涵;我會在接下來幾天內盡快努力改善遊戲體驗的。
呼…這真的是段很漫長的旅程呢。我真心希望我可以稍微休息個幾天,但在這緊要關頭從遊戲開發上抽手就不是個選項,因為我不希望這樣又大又花俏的更新在釋出之後馬上陷入一個滿是bug的狀況。我希望遊戲可以進行得很順利…但如果途中有任何的顛簸,我會盡我所能,盡快將一切都修好!
一如往常,非常、非常、非常、非常感謝各位對我的耐心等候,也謝謝各位關注病嬌模擬器的開發!