在本篇文章中,我將詳細介紹我在 小李Michael遊戲影片頻道(10/1起改為此名) 上所發的影片製作過程。有興趣的話就往下看吧!


工作平台介紹(以及個人對配備升級的一些看法)

首先跟大家介紹一下我目前使用的主力電腦。不單是原創的影片,翻譯遊戲影片,以及我個人的正職工作也主要是用它來完成的。

(這是舊照片,現在佈局已經改了)
從上面照片可以看到,我是使用雙螢幕的。就錄製素材這方面來講,我可以在左側螢幕開OBS/oCam,右側開好遊戲畫面;這樣一來就能同時看到實際錄製的畫面,以及錄製狀態了。
By the way,平時桌面可沒有像這樣這麼乾淨;只是為了要拍這張照片而刻意清出來的。

接著介紹一下硬體配置(算是老機子了,所以別太期望我會玩什麼3A大作,因為這個配置帶不帶的動就是一個問題):

  • CPU:Intel Core i5-760
  • RAM:12GB DDR3
  • 硬碟(SSD/機械硬碟):Team L3 EVO 240GB+WD 320GB
  • 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
  • 電源:振華 550W

(以上是在2021年10月中配備升級以前的規格,有些部分已經過時)

以下是升級之後的配備規格,給大家看看(粗體字是有變動的):

  • CPU:Intel Core i5-4570
  • RAM:16GB DDR3
  • 硬碟(SSD/機械硬碟):Team L3 EVO 240GB+Seagate 500GB
  • 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750 (2G VRAM)
  • 電源:振華 550W

使用軟體介紹

錄影:OBS/Bandicam

OBS是我個人是比較偏好使用的螢幕錄影軟體。一來免費,二來錄出來的畫面都很OK。上圖中OBS顯示的預覽畫面,就是我的主螢幕桌面。至於為何沒有看到游標,那是因為我沒有設定擷取游標。

要說它的缺點,我唯一能找到的缺點就是用它錄病嬌模擬器的話,錄出來的影片會「嚴重掉幀」。也就是說,當下在錄的時候,實際畫面看上去還算順暢,但錄出來的影片卻是幀掉滿地,慘不忍睹。我想可能是病嬌模擬器本身的關係,跟OBS無關(要不然怎麼在錄Criminal Case的時候都能60幀錄好錄滿,但在錄病嬌模擬器時掉成那樣?)。

關於這部分的解決方法,我是直接花錢買Bandicam這套錄影程式了,用它錄病嬌模擬器就不會有掉幀的問題了。

後製:Premiere Pro、威力導演、Aegisub、Adobe Media Encoder

其實最初我出的兩支Criminal Case第四季影片,都是使用威力導演剪的,因為當時我對威力導演比較熟嘛。後來不知何來的想法,想說來用Premiere Pro看看。一開始還有點摸不著頭緒,後來看了教學,就慢慢進入情況;最後竟然讓我用上手了,而且在預覽時還比威力導演順暢。於是乎,後來的影片我都改用Premiere Pro來後ˋ製了。

至於影片上方的水印,在最初用威力導演時,也許是因為我用的是LE版,功能有些限制,所以就用Aegisub弄出那行水印了。水印樣式直接沿用我的翻譯影片所用的樣式。
後來改用Premiere Pro之後,就直接用它的字幕功能自己做了一個更好的版本,也就不需要出動Aegisub了。這樣子的好處就是最終輸出的影片就已經all ready了,不像之前還要再跑一次ffmpeg,把水印內嵌進去才算完。

以上是後製Criminal Case系列影片的狀況;下面則是後製病嬌模擬器影片的狀況

前面提過我錄病嬌模擬器的影片素材是用oCam,產生的影片素材並不像OBS是固定30fps或60fps。這種情況要把影片素材放進Premiere Pro後製,一定會發生影音不同步的問題。對此,我也找到了個解決辦法。那就是:用Adobe Media Encoder再轉檔一次,之後輸出的影片就可以用了。效果跟之前使用威力導演的時候「完全一樣」,不再有上面這個問題了。


以上就是我在出自己的遊戲影片時,所使用的軟硬體工具。接下來就是介紹實際過程了。