呼…过了很长一段时间,但这一天终于到来了。现在病娇模拟器终于有了10个情敌以及完整的故事模式了!
她们并不是我在2016年发布的那一批情敌,而且这是有着完全不同的主角的前传故事模式。但是,我仍然尽我所能给各位带来人们第一次听说病娇模拟器这款游戏时,他们所期望的游戏体验。
\经过了3个月的开发以及两个礼拜的视频制作之后,我很荣幸能为各位带来接下来的公告消息!还请笑讷!
https://youtu.be/_-L9YNEtYnI
噢,但我的部分还没结束喔,明天我会上一支31分钟的长片,说说这一次大更新的每个细节。
那这次更新到底有多大?这次游戏有史以来最大规模的更新(甚至比Osana更新还要大),使得游戏文件大小达到4GB!另外,你们肯定也能预见,更新日志的篇幅会“hen长hen长”。按下“阅读全文”进来看看有哪些,还有我对于这个让各位等侯多时的更新的想法吧!
开始前的小提醒:
下文提及的“80年代”指的是1980年代。
本片翻译是由繁体中文版本变换过来的,所以其中可能有些用词与大陆/新马的不一样。
变更与新加入的东西
实不相瞒,我不认为下面所列的东西就是游戏新内容的完整清单。我加了太多太多的东西到游戏里面,如果要我一一罗列出来,我可能有一部分已经忘了。下面是我尽自己所能想到的内容:
新的游戏模式
- 除了以爱汐绫乃(或译作爱诗绫乃,也就是病娇酱)作为主角的主要故事模式以外,现在多了一个前传故事模式-1980年代模式-包含了Ryoba Aishi,也就是绫乃的妈妈。在1980年代模式下,你的目标就是在1989年除掉想跟Ryoba的前辈交往的女生们。这个模式要从标题画面中,在主选单出现以前的时候进入。
情敌
- 在1980年代模式下要解决10个情敌。(好吧,作为游戏教学用的女生也算是情敌。这样一来,把Osana也算进去的话,我想现在游戏里总共有12个情敌了…)
- 每个情敌都有独一无二的行程与一套让玩家在一开始时,只要走上去使其一刀毙命变得困难的情况(虽说前面的情敌确实比后面的更容易干掉就是了)。
- 尽管你可以用任何方法杀掉任何情敌,有些情敌会表现出一个独特的行动,或者让自己处于一个独特的,能让她们死于一个程序事件之下(类似于用风扇绞死Osana或让她在游泳池里淹死那样)。
- 每个情敌每天都会跟前辈有两次互动。一次是在早上,另一次则是在午餐时间或下午5点。
- 玩家可以在这些事件中从中作梗,最终使得前辈厌恶情敌。鉴於资源有限,所有情敌与前辈交互的事件都是共用的,除了对话不同以外。
- 玩家现在可以翻找情敌的书包。这允许玩家得知情敌喜欢什麽样的男生、情敌喜欢或讨厌什麽事物、接下来她们会做什麽事,以及在午餐时间以前偷走她们的便当或对其下毒。
- “你不再只能在星期一举报情敌拍裙底风光,而是只能在星期二举报…”这一规则已经不再。现在玩家可以在一周的任一天举发他们的情敌违反任何校规了。
- 为了让情敌愿意接受你给她的食物,你必须趁她吃午餐以前偷走便当,使她在午餐时间挨饿。
- 配对系统在1980年代模式下完全不同。你不能透过耳机在配对者与情敌交谈时为其出谋划策,你必须在他跟情敌交谈以前就给予建议。
- 1980年代模式中有个新的友情/背叛支线任务。一样因为资源有限之故,每个女生都会共用相同的支线任务。(她们都会是同一个人的同一个行为下的受害者,但不会是同一天)
- 因为1980年代模式是前传故事模式,所以每个情敌都有一个“原则的”解决手段。
美学改动
- 1980年代模式使用“VHS录影带”滤镜特效来让游戏看起来有一种80年代的感觉。如果你想要关掉滤镜效果的特定要素,可以透过设置画面中添加的选项进行。
- 1980年代模式的几乎每一首BGM都是游戏既有BGM的80年代风格版本。
- 1980年代模式的大部分过场都是纯文本形式,风格类似于VHS卡带启动时,VCR在电视上显示的画面。
- 1980年代模式的日历画面已经更新成具有VCR/VHS画风的样式。
- 1980年代模式的学生会穿着不同的制服;老师也是穿着不同的衣服。
- 1980年代模式的暂停画面是笔记本,而非智能手机。
- 1980年代模式的学生肖象具有不同的外观与感觉。
- 1980年代模式中,Ryoba的笑声与绫乃的不同,且Ryoba大笑的动画也与绫乃的不同。
- 1980年代模式使用不同的3D模型,例如喷灯、圆锯,以及收音机,外观都与一般模式不同。
- 1980年代模式的游戏内任何提及绫乃名字的文本都已经替换成Ryoba。
- 1980年代模式的Credit画面的音乐与视觉效果也有所不同。
游戏游玩额外增加的内容
- 1980年代模式是以一段可游玩的教学,带领玩家进行一遍除掉情敌并湮灭所有证据的过程。现在游戏除了有男性不良以外,也有了女性的不良。
- 现在游戏已具备了男性的学生会成员。
- 在1980年代模式下,信息酱的画面已被替换成一个新的画面,Ryoba会在那里写下她如何除掉情敌。
- 智能手机在1989年并不存在,因此任何具有"打电话报警"性格的学生将必须使用位于教师办公室内的座机来报警。
新角色
- 1980年代模式的学校拥有全新的学生角色阵容。(头发模型的画风与品质是参差不齐的,所以未来很多部分可能会改掉)
- 1980年代的训导主任是病娇酱所在时空的训导主任的母亲。(译:有其母必有其女?)
- 1980年代的校长很年轻!
- 在1980年代模式下会有个调查记者在校门口徘徊。
- 在1980年代模式下,所有在小镇中的路人与店员都有所不同(除了两个同时存在于Ryoba的时空与绫乃的时空的角色以外)。
- 其中一个新加入的角色是个连环杀手,且会对你贩售如何摆脱杀人嫌疑的建议。
黑道
- 其中一个新的不良会提供一个任务,允许玩家与位在皆到场景中的黑道做交易。
- 男性不良的任务会在一个全新的环境下发生。
- 黑道会对你贩售树种物品,包含一个新加入到游戏里的东西:引爆设备。
- 你也可以付钱给黑道,让他帮你拐走其中一个情敌。
- 如果你在地下室里有个被绑架的人,你可以将其卖给黑道来赚钱。
- 黑道在病娇酱的时空中的街道已经不存在了。
- 黑道是1980年代模式下唯一一个拥有全配音的角色。
社团改动
- 1980年代模式下的许多社团教室都已经完全重新设计过,或者使用许多新的美术资源。
- 1989年的美术社相比病娇酱的时空,具备完全不同的画作。
- 1989年的轻音乐社类似于病娇模拟器2015年版本时的社团教室样貌。
- 在病娇酱时空下的摄影社都是一群整天看漫画,不务正业的沙雕们;但在1989年的摄影社就真的是很看重摄影,且会在学校各处走动,寻找事物来拍照。
- 1980年代模式下的科学社是化学导向的。
- 1980年代模式下没有"动漫与游戏"这一类的社团。
- 在1980年代模式中,信息酱使用的教室现在是由一个新的社团"新闻社"所使用。
- 加入新闻社的利益是可以写些能复原校园气氛、你的个人声誉,或者降低你的情敌的声誉的文章。
- 在学校大门附近有个布告栏,会每天张贴新的报纸文章。(其中有机天不会有新的文章,但星期一绝对有新文章的)
- 学校大门附近的社团海报在1980年代模式下是不同的。
- 在1980年代模式下有更多的"加入社团吧!"的广告。
- 在1980年代模式下的所有社长的对话都不一样。
结局
- 1980年代模式的结局是游戏的一个真正包含配音以及3D角色的过场,而非在画面上显示一段文本而已。结局跨度了三个过场,且对话会按照玩家如何除掉情敌而有所改变。
- 在结局的第二个过场中,你的表现会被评分。你会得到6个评比:F、D、C、B、A,以及S。告诉你们吧,F代表的是游戏结束。
- 另外也有一个只有达到了非常严格的条件才能达成的评比:S+。得到这个评比将会在Credit画面後解锁一个额外的过场,包含ㄧ些重要的理论信息。
- 我其实巧妙地在上面的其中一个要点中披露了达成S+等级的条件。不知道你们有没有发现呢?
豆知识
- 教学环节是关于被Ryoba杀害的第一个女生,她之后会成为困在3楼女厕所的幽灵。这个就是在2014年第一次出现在游戏里的"幻影女生"。
- Ryoba的大笑动画被设计成类似于2014年所创造的原始大笑动画。不用谢了,Jay。
- 1980年代模式下的学生穿着的制服是利用2014年病娇模拟器的一些概念艺术所仿造的。
- 校护又是个绑着粉色马尾且有大臀部的女生,就跟2014年一样。再次不用谢了,Jay。
- "目击酱",一个在2015年早期出现在视频中的角色,现在已经是游戏中的一个有完整AI的学生了。
- 2015年的另外两个蒙胧的角色-"K书君A"与"K书君B"-在1980年代模式下也是有完整AI的学生了。
- 在Ryoba房间内播放的BGM就是在2015年病娇酱房间里播放的BGM。
- 新的不良是来自2015年的留着庞毕度发型的男生与犯罪女孩。
- 我最初加入到游戏里的角色-"彩虹女生"与"彩虹男生"-在1980年代模式中回来了。
- 其中一个新角色-Himeko Dereguchi-代表冷娇模拟器中的"姬娇酱"。(译者:我记得她是在冷娇模拟器2中登场的)
- 记者有许多的配音(大部分都只会在游戏结尾的过场中听到)。为记者配音的男声优就是在2015年录制"记者录音带"的那位男声优!没错,他在六年后回归并重演了他的角色!真是个传奇!天啊!谢谢你,Bradley!
已知错误
- 我想老师在1980年代模式中就已经有智能手机了。糟了!我必须用新的,代表1989年存在的原始样貌的手机的3D模型来换掉她们的手机的3D模型。
- 游戏中有个bug会让玩家得到免费的酒与菸。我真的不知道为什麽会有这个bug。我想…就趁它还在的时候享用吧?
结语
通常当我是出一个大规模的新更新时,我同时会上一支视频来详细描述与解释游戏中所有最新的内容。这通常就是大部分人得知游戏最新内容的"第一印象"。我已经准备了一支31分钟长的视频来讨论(几乎啦)所有在1980年代模式中的新内容。不过,我在1980年代模式预告片上费了不少苦心,我想要让它在我的频道上放个至少24小时。所以,我会在明天发这支31分钟长的视频。这让我觉得有点紧张,因为这意味着接下来的24小时,可能会有人会因为ㄧ些1980年代模式的新内容而感到困惑。
如果你玩了1980年代模式,且预告了让你想说"啊?这好奇怪。为什麽会是这样呢?我不懂呐!"的东西时,我明天上的这支视频大概可以为你厘清许多问题。
我希望你们能好好看待这个更新,因为我真的在这上面下了很大的苦心。但是,我创造这个模式是专门让玩家可以试玩除掉10个情敌的游戏体验并给予能够改善游戏的回馈信息,所以欢迎你们告诉我你们觉得游戏在哪些方面可以改善;这就是这次更新的重点。
我预计在几天之后会连续释出几个更新来移除任何大家在游戏中发现的bug,并对游戏进行锁碎的调整来提供更好的体验。如果这第一个1980年代模式的更新有点烂的话,还请多包函;我会在接下来几天内尽快努力改善游戏体验的。
呼…这真的是段很漫长的旅程呢。我真心希望我可以稍微休息个几天,但在这紧要关头从游戏开发上抽手就不是个选项,因为我不希望这样又大又花俏的更新在释出之后马上陷入一个满是bug的状况。我希望游戏可以进行得很顺利…但如果途中有任何的颠簸,我会尽我所能,尽快将一切都修好!
一如往常,非常、非常、非常、非常感谢各位对我的耐心等侯,也谢谢各位关注病娇模拟器的开发!