最后的步骤:上传发布

到了这一步,终于可以把视频上传上去娱乐大家了…且慢!还有封面呢!
封面的话其实很简单,就是在原视频封面加上原作者与译者的名字跟大头贴,其他就是集数跟系列名称,就完工了。

下面说明一下视频的发布过程(就油管部分做说明,繁体中文版网站有较多细节说明):

  1. 打开视频上传页面,选好文件然后走你
  2. 填上标题、简介、标签,选好封面文件等等
  3. 设置发布时间:发布时间我在网站上有说明,此处就不赘述了。我之所以要设置这一项的原因,如下面两点:
    1. 提供缓冲时间,如果上传後发现有错误,可以在发布前及时以修正过的版本替换(B站可透过上传第2p,然后把前一p删掉来替换;我觉得这个设计很可以,建议油管可以跟进)。
    2. 将视频结尾要放上的卡片元素(原片链接、系列视频列表,频道链接等等)在发布前放上去。其实在发布之后还是可以追加,但我个人是习惯事先放好就是了。
  4. 在这里发一个最新消息文,包含视频搬运文件名称等信息。原则上繁中网站的最新消息会先于简中网站更新,不过不会间隔太久。

这样做有一个很大的好处,就是:大家在看到视频的时候,直接就有高清的选项可以选(不用等)。如果上传完就发布的话,因为刚上传的视频只有低清(或流畅)的选项,需要等一下下才会有高请的选项。
不过这个部分是不是这样,我个人是不得而知的,因为我一般是不会在上传完视频之后就马上发布的(除非手残),都是事先定时发布。简单来说,大家在我的频道上看到的视频,也许是在当天下午的时候就上传,也有可能是数天前就上传好的了。


第一步的视频下载与后面的视频压制命令

抓片命令是我使用Linux的shell script编写而成的(类似于Windows的“批处理文件”),用于运行youtube-dl和wget这两个程序,分别将视频文件与封面图档下载下来。

有了这个命令稿,我在下载视频与封面的时候就省时省力多了,至少不用去键入一长串的命令,或者是用有提供类似服务的网站来下载(有时候还得应付不请自来的广告,这些广告真的很恼人)。

除此之外,我也可以透过它下载到我所想要的质量的视频(比如720p、1080p,60fps的视频);初始版本没有包括这一功能,因此所下载到的视频不管原片最高质量如何,一律都只有720p、30fps。
 
关于视频压制指令,我也是使用同样的手法编写的,用于运行ffmpeg这个程序,把字幕嵌进视频里。
这个动作我也是可以利用主力电脑来完成,但是…要这麽做的话,我可是什麽事都做不了的(电脑卡顿得不行)。为了解决这个问题,我就利用当时用来跑网站的主机来兼差压影片(现在是用另一台当NAS用的主机),并且写了这麽一个指令来进行这个任务。
 
这个指令经过我数次的改良,现在可以同时输出简中字幕与繁中字幕,还能够在完成的时候发信通知我及关机,实用性非常高。

以上就是我近期制作游戏视频翻译的过程解码,这次由于介绍得比第一次来的详细,加上有大量配图,所以篇幅较长。
总之就是感谢各位客官们的观看,让大家能了解视频翻译的不易。喜欢的话欢迎将我的频道、网站什麽的分享出去,让大家告诉大家吧。
 
(之后我会针对原创游戏视频部分再撰写一篇专文,介绍整个产出的过程)